Formation SETC
844-434-7382
Mon Compte
|
English
Trouver un Cours:
Formation Programmation
Formation Microsoft
Formation MS Office
Formation Gestion
Formation Serveur
Formation Réseau
La Compagnie
Contactez-Nous
Formation HTML et HTML5
Le dynamisme du formateur et la structure du cours.
Commentaire de Intact
1. Titre
JavaScript pour les développeurs professionnels : les mesures extrêmes (JSADVFR, 4 jours)
Afficher PDF
2. Pré-requis
Bonne connaissance du développement web avec HTML et JavaScript
3. Clientèle Cible
Les développeurs web qui veulent apprendre à développer des applications web pour un variété de plateformes avec JavaScript
4. Dates et Tarifs
27 avr. au 30 avr., 2021
$3,350.00/personne
25 mai au 28 mai, 2021
$3,350.00/personne
22 juin au 25 juin, 2021
$3,350.00/personne
27 juil. au 30 juil., 2021
$3,350.00/personne
24 août au 27 août, 2021
$3,350.00/personne
5. Plan de cours
Module 1: Le développement JavaScrip
Sujet 1: La plateforme de développement JavaScript
Sujet 2: Les pages web et les applications web
Sujet 3: Le rôle de HTML5 et de JavaScript
Sujet 4: Comment créer des applications qui ciblent plusieurs plateformes
Module 2: JavaScrip avancé
Sujet 1: La programmation orientée objet et JavaScript
Sujet 2: Survol de la création des objets avec JavaScript
Sujet 3: Les objets et les prototypes
Sujet 4: Les fonctions et le contexte
Module 3: La gestion des événements DOM
Sujet 1: Comprendre les événements DOM
Sujet 2: Comment utiliser objet
Sujet 3: Comment apparier un objet avec un événement
Module 4: JSON
Sujet 1: JSON: Concepts et terminologie
Sujet 2: La notation JSON vs JavaScript
Sujet 3: Comment utiliser le JSON natif et les traitements de secours
Sujet 4: JSON et la sécurité
Sujet 5: JSON vs JSONP
Module 5: Le développement avec HTML5
Sujet 1: Pourquoi utiliser HTML5
Sujet 2: La plateforme HTML5
Sujet 3: La nouvelle interface JavaScript dans HTML5
Module 6: Comment interagir avec la plateforme
Sujet 1: Le API HTML5
Sujet 2: Les interactions avec les périphériques: orientation et résolution
Sujet 3: La mise en page dynamique
Sujet 4: Comment travailler avec les événements de touche
Sujet 5: Le IPA du clipboard
Sujet 6: Le glisser – déposer
Module 7: Entreposage HTML5
Sujet 1: Au revoir aux cookies
Sujet 2: La différence entre un entreposage local et un entreposage session
Sujet 3: Comment entreposer et récupérer des données
Sujet 4: Entreposage et JSON
Sujet 5: Entreposage HTML5 : Les limites
Sujet 6: Autres méthodes de persistance
Module 8: Les fichiers
Sujet 1: Comment travailler avec les fichiers avec JavaScript
Sujet 2: Les objets File et FileList
Sujet 3: La lecture et analyse syntaxique des fichiers
Sujet 4: Comment télécharger les fichiers à un serveur
Sujet 5: Comment travailler avec les objets binaires
Module 9: Interface programmatique de la géolocalisation
Sujet 1: Comprendre le IPA de la géolocalisation
Sujet 2: Comment demander la position
Sujet 3: Comment interpréter le résultat
Sujet 4: Comment utiliser le résultat
Sujet 5: Le traitement de secours dans le contexte de la géolocalisation
Module 10: Les communications asynchrones
Sujet 1: Introduction à WebSocket
Sujet 2: Survol de la configuration du serveur
Sujet 3: Envoi et réception de messages
Sujet 4: Le traitement asynchrone des messages avec WebWorker
Sujet 5: Le traitement de secours dans le contexte de WebWorker
Module 11: Comment créer des graphiques avec le format SVG
Sujet 1: Comprendre le format SVG
Sujet 2: Le format SVG versus le canvas
Sujet 3: Comment enrober le format SVG avec du HTML5
Sujet 4: La manipulation dynamique des graphiques avec JavaScript
Sujet 5: Comment animer des graphiques en format SVG avec des étiquettes
Sujet 6: Comment animer des graphiques en format SVG avec le JavaScript
Sujet 7: Le traitement de secours dans le contexte des graphiques en format SVG
Module 12: Gérer le canvas
Sujet 1: Comment faire persister un canvas
Sujet 2: Comprendre les états possibles du canvas
Sujet 3: Utiliser les transformations
Sujet 4: Travailler avec les transformations matricielles
Sujet 5: Utiliser save et restore
Module 13: Le chemin et la composition du canvas
Sujet 1: Comment travailler avec le chemin et les régions actives
Sujet 2: Les effets visuels avancés
Sujet 3: Comment utiliser la composition
Sujet 4: Comment rendre accessible le canvas
Module 14: La manipulation des pixels
Sujet 1: Comment manipuler les pixels directement avec ImageData
Sujet 2: Comment utiliser ImageData judicieusement
Sujet 3: Utiliser createImageData et createImageDataHD
Sujet 4: Comment travailler avec l’antémémoire RGBA
Sujet 5: Utiliser putImageData et putImageDataHD
Sujet 6: Comment gérer des rectangles complexes
Formation Programmation
Formation UML
Formation HTML & HTML5
Formation .NET
Formation Java
Formation PL/SQL
Formation PowerShell
Formation C++
Formation Web
Formation JavaScript
Formation Microsoft
Formation Windows 10
Formation Server 2016
Formation SQL Server
Formation SharePoint
Formation Project Server
Formation BizTalk
Formation TFS
Formation Réseau
Formation Sans Fil
Formation Cisco
Formation VOIP
Formation IPv6
Formation Sécurité
Formation Gestion
Gesion de projets
Finance
Analyse d'affaires
Formation Agile
Formation Testing
Gestion de risques
Formation Serveur
Formation UNIX
Formation Linux
Formation VMWare
Formation Oracle
Formation Apache
Formation Citrix
Formation z/OS DB2
Formation MS Office
Formation Excel
Formation Word
Formation Access
Formation Project
Formation PowerPoint
Formation Visio
Ce site fur conçu et créé par
Jean-Marc Choquette